Open Innovation
기업간 협업을 통한
신사업 발굴 프로그램
스타트업 육성 프로그램
UIUX 멤버십 프로그램
Digital Transformation
디지털 전환을 통한
시장 가치 창출
서비스 전략 컨설팅
UIUX 구축 및 운영
Entertainment Design
신사업 기획 및
창업
축산 제조,유통 플랫폼
엔터테인먼트 서비스
Our Business
Innovating User Experience Since 2000
About
고객 경험 디자인을 기반으로 한 디지털 서비스 구축 및
엔터테인먼트 부가 가치 창출 서비스 사업
– 대기업, 스타트업 오픈이노베이션 프로그램 운영
– 디지털 시스템 UX 구축 및 운영
– 팬덤 굿즈 / 서비스 생산 및 유통
Open Innovation
대기업의 신사업 발굴과
스타트업 기업 성장을 위한 프로그램
– 프로젝트 테마 수립 및 스타트업, 전문가 발굴
– 비즈니스 모델 / 서비스 UX 컨설팅
– 핵심 프로토타입(MVP) 개발 및 사업화 실증
Digital Transformation
서비스 디자인을 통한 공공, 민간 영역의
디지털 서비스 구축 및 운영
– 공공 서비스 디자인, 디지털 서비스화 컨설팅
– 디지털 엔터테인먼트 부가 서비스
– IT 시스템 구축 및 운영
Recent Works
A Taste of What We do
Digital Donation Service
LLOYD
TURN BAG
Idol Official Lightstick
Idol Official Lightstick App
LOONA Official Fanclub Mobile App
LG 디스플레인 캠페인 USP
DISCOVERY EXPEDITION Contents Design
MLB KOREA Contents Design
위치기반 축산커머스 서비스
Patents & Published Works
특허
보행 중 이동단말기 사용제한 방법과 상기 이동단말기를 이용한 서비스 제공 방법 (10-1896904)
저조도 환경에서 이동단말기 사용제한
방법과 상기 이동단말기를 이용한 서비스 제공 방법 (10-1905025)
응원 장치, 이의 작동
방법, 및 상기
응원 장치를 이용한 응원 서비스 제공방법 (10-1904734)
스마트폰의 잠금
시간에 상응하는 보상을 하는 방법
(10-2019-0075352)
사용자 위치 정보를 이용한 스마트폰 잠금과 잠금 해제 방법 및
이를 수행하는 컴퓨터 프로그램 (10-2019-0075859)
스마트폰의 불사용 시간에 기초하여 상기 스마트폰의 사용을
제한하는 방법과 상기 방법을 수행할 수 있는 컴퓨터 프로그램 (10-2019-0076111)
장시간 동안 가로 화면으로 사용 시 알림 방법과 스마트폰 사용
제한 방법 (10-2019-0076480)
스마트폰의 기울기에 기초하여 또는 상기 스마트폰의 화면과
사용자의 얼굴 사이의 간격에 따라 상기 스마트폰의 이용을 제한하는 방법 (10-2019-0076693)
이동 단말기의 사용 시간을 제한하는 모바일 앱과 이를 이용한
서비스 제공 방법 (10-2018-0111433)
이동단말기의 사용을 제한하고, 연락 허용
정책에 따라 이동 단말기의 사용 제한을 부분적으로 해제하는 디지털 디톡스 애플리케이션 (10-2017-0154068)
논문
이해관계자 간의 디자인 협업(Co-Design)시 단계별
프로세스와 각자의 지식을 어떤 방식으로 서비스 디자인에 반영하였는가에 대한
사례 연구 (2019)
서비스 디자인이한국 청소년들의 디지털 기술 환경 과몰입으로 발생하는
사회적 문제를 공공분야에서 어떻게 해결하였는가에 대한
연구 (Tracking
Complex Social Issue Through Service Design) (2019)
서비스 경험
디자인 기반 인터넷, 게임 디톡스 서비스
디자인 프로젝트 개발 연구 (2017)
사회적 관점의 서비스 디자인 –
Habit forming service design (2017)
심전도 신호의 맥박 및 진폭을 이용한 몰입도 분석 (2016)
한국판 인터넷 게임장애척도(K-IGDS)의 타당화
연구 (2014)